当前位置: 主页 > 时尚新闻 >

DNF:希洛克3大随机性惹争议,随机翻牌+随机罐子+随机

发布日期:2020-08-30 02:18   来源:未知   阅读:

最后还有“随机装备属性”,希洛克的装备升级路线是这样的,以武器举例,一把100级武器,加上一把希洛克武器,就可以触发一条额外属性,然后凑齐下装/左槽/戒指之后,再触发第二条属性,而这两条属性都是“随机的”,并且随机属性种类还非常多!

希洛克攻坚商店的“初版内容”已经出炉了,一个很重要的特性是,没有“保底材料”,为什么说是“初版内容”呢?因为现在距离9.22正式更新还有将近1个月的时间,所以后续再改动,或者添加都是有可能的,就目前的情况来说呢,实在不受玩家待见。希洛克3大随机性:随机翻牌+随机罐子+随机装备属性

然后还有“随机罐子”,在攻坚商店中,用182个材料即可兑换一个装备袖珍罐,用材料兑换装备并不是没有出现过,以前的安图恩兑换荒古也是如此,但当时20个红豆是直接兑换指定荒古武器,而现在182个材料兑换的是“随机装备”。(当然了,周期比20个红豆也短了很久)

为什么说希洛克有3大随机性呢?其实这都还没有算现有深渊、未央宫等了,单就希洛克而言,通关翻牌是“随机的”,这点其实可以理解的,毕竟从安图恩到漩涡普雷都是随机的。

  • 上一篇:来自8月23日上海歌舞团的一次内部会议
  • 下一篇:没有了